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Google Play Instant已向所有Android游戏开发者开放申请

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weide1946 www.implementseo.com 在 Google I/O 2018 开发者大会上,谷歌宣布向所有的 Android 游戏开发者开放 Google Play Instant 申请。顾名思义,Google Play Instant 是 Android 应用程序和游戏,无需先安装即可立即启动。在这次大会中,《糖果粉碎传奇》的 Instant 版本被展示出来。

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《糖果粉碎传奇》的 Instant 版本被展示出来

谷歌于 2016 年 5 月在 I/O 发布 Android Instant Apps(即时应用),并于 2017 年 5 月向 I/O 的所有开发者开放 Android Instant Apps SDK。现在,该weide1946将最新版本扩展到所有游戏开发人员,并把Android Instant Apps 命名为 Google Play Instant。用户只需要登录 Android 设备上的 Google Play 商店,访问 Instant Game play 页面,即可体验游戏。

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谷歌于 2016 年 5 月在 I/O 发布 Android Instant Apps

此次发布意味着 Google Play Instant 现在可在全世界 12 亿台的设备上使用(要求 Android 5.0 Lollipop 或更高版本)。因为 Google Play 上的好游戏数量庞大,谷歌希望尽可能地减少探索和安装游戏时的用户流失。玩家只需轻轻一点,无需下载,便可马上体验游戏。 如今已经开放即时应用功能的游戏包括《部落冲突:皇室战争》、《Words with Friends 2》和《泡泡魔女传奇3》,以及来自 Playtika、MZ、Jam City、Hothead Games 等游戏weide1946的其他一些游戏。

除了减少用户流失之外,Google Play Instant 也使得用户更容易通过社交分享来邀请朋友体验游戏,从而使开发者们能够更好地通过营销活动来推广游戏。

事实上,Google 开展了一系列动作,不仅仅局限在 Play Store,更包括了多个其他重要产品 (譬如不久前,谷歌针对游戏应用推出的 Google Maps API,使得开发者得以基于真实世界地理数据来构建游戏世界,为玩家打造最佳游戏体验) 。用户一旦进入应用程序或游戏,通过 Google Play Instant 体验后,可以选择安装完整版本。Android 产品经理 Stephanie Cuthbertson 表示,早期采用者已经看到“高达15%”的安装量。

虽然 Instant Apps 已经有一段时间了,但 Google Play Instant 可以在 Instant Apps 上进行扩展,专门为游戏开发者提供服务。最大的变化在于它提供更高的APK大小限制(10MB),而不是之前的4MB。Google Play Instant 还支持可执行代码和游戏资产的渐进式下载支持,并允许开发人员使用NDK 和游戏引擎与现有的工具链结合使用。为了让即时应用程序和游戏更容易构建,谷歌发布了一个Unity 插件,并与 Cocos 游戏开发平台进行了 Beta 测试版集成。

谷歌也开始使用 AdWords 测试 Google Play Instant,让人们可以在 Universal App 广告系列覆盖的所有渠道中直接从广告(如Facebook)尝试游戏。在 Google I/O 2018 开发者大会上,谷歌还透露,它的广告已经推动了 100 亿应用程序的安装,并为开发者提供了一个新的广告变现的方式。


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